作者:南京邮电大学 吴登荣
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摘 要:对BMP图象格式进行解析,本工程在WinXP+VC6.0下编译运行成功。
关 键 字:BMP格式
正 文:BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。
一、BMP文件头
BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。其结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位 WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0 WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0 DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示,以字节为单位 } BITMAPFILEHEADER;
二、位图信息头
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。其结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { DWORD biSize; // 本结构所占用字节数 LONG biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位 LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位 WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1 WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一 DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一 DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位 LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数 LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数 DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数 DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数 } BITMAPINFOHEADER;
三、颜色表和位图信息
颜色表用于说明位图中的颜色,有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:
typedef struct tagRGBQUAD { BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255) BYTErgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255) BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255) BYTErgbReserved;// 保留,必须为0 } RGBQUAD;
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFO
{ BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头 RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表 } BITMAPINFO;
四、数据读取和颜色分离
Bmp文件有个重要特性,那就是对于数据区域而言,每行的数据它必须凑满4字节,如果没有满,则用冗余的数据来补齐。这个特性直接影响到我们读取位图数据的方法,因为在我们看来(x,y)的数据应该在 y*width+x这样的位置上 但是因为会有冗余信息 那么必须将width用width+该行的冗余量来处理,而由于位图文件有不同的位数,所以这样的计算也不尽相同。
1位:
for(int i=0; i<height; i++) for(int j=0; j<width; j=j+8) { int k=7; while(k>=0) { color[i][k+j]=buffer[n]%2; buffer[n]=buffer[n]/2; k--; } n++; }
4位:
int pitch; if(width%8==0) pitch=width; else pitch=width+8-width%8;
for(int i=0; i<height; i++) for(int j=0; j<width; j++) { int index; if(j%2==0) index = buffer[(i*pitch+j)/2]/16; if(j%2==1) index = buffer[(i*pitch+j)/2]%16;
UCHAR r=quad[index].rgbRed; UCHAR g=quad[index].rgbGreen; UCHAR b=quad[index].rgbBlue;
8位:
int pitch; if(width%4==0) { pitch=width; } else { pitch=width+4-width%4; } index=buffer[y*pitch+x]; //因为8位位图的数据区域存放的是调色板索引值,所以只需读取这个index
颜色分离:
UCHAR r=quad[index].rgbRed;
UCHAR g=quad[index].rgbGreen;
UCHAR b=quad[index].rgbBlue;
16位:
int pitch=width+width%2; buffer[(y*pitch+x)*2] buffer[(y*pitch+x)*2+1]
两个UCHAR内,存放的是(x,y)处的颜色信息
颜色分离:
1.若bitmapinfoheader中的biCompression为BI_RGB时,为555格式,分离代码如下:
UCHAR b=buffer[(i*pitch+j)*2]&0x1F; UCHAR g=(((buffer[(i*pitch+j)*2+1]<<6)&0xFF)>>3)+(buffer[(i*pitch+j)*2]>>5); UCHAR r=(buffer[(i*pitch+j)*2+1]<<1)>>3;
2.若bitmapinfoheader中的biCompression为BI_BITFIELDS时,在位图数据区域前存在一个RGB掩码的描述 是3个DWORD值,
我们只需要读取其中的R或者G的掩码,来判断是那种格式。
以红色掩码为例 0111110000000000的时候就是555格式
1111100000000000就是565格式。 565格式分离代码如下:
UCHAR b=buffer[(i*pitch+j)*2]&0x1F; UCHAR g=(((buffer[(i*pitch+j)*2+1]<<5)&0xFF)>>2)+(buffer[(i*pitch+j)*2]>>5); UCHAR r=buffer[(i*pitch+j)*2+1]>>3;
24位:
int pitch=width%4; buffer[(y*width+x)*3+y*pitch]; buffer[(y*width+x)*3+y*pitch+1]; buffer[(y*width+x)*3+y*pitch+2];
颜色分离:
UCHAR b=buffer[(i*width+j)*3+realPitch]; UCHAR g=buffer[(i*width+j)*3+1+realPitch]; UCHAR r=buffer[(i*width+j)*3+2+realPitch];
32位:
由于一个象素就是4字节 所以无需补齐
颜色分离:
UCHAR b=buffer[(i*width+j)*4]; UCHAR g=buffer[(i*width+j)*4+1]; UCHAR r=buffer[(i*width+j)*4+2];
备 注:详细具体细节见工程内源码,运行后打开BMP图即可,解析代码在OnDraw()中。 |