智能终端定制开发 ad
MTK/瑞芯微/高通-Android,智能模块/智能终端方案商

深度定制各类智能终端和智能硬件产品,提供硬件选型咨询、参考设计、元器件推荐、驱动开发、行业模块集成、操作系统定制与算法集成等软硬件定制服务。
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Android核心板产品覆盖2G、3G、4G通讯,双核、四核、八核CPU,可选的平台有MTK6580、MTK6737、MTK6750等,Android版本有5.1 6.0 7.0等。
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可广泛应用于低端智能POS、安防监控、车载设备、低端智能机器人、智能家居、智能硬件、工业智能手持设备、低端智能对讲设备、低端警务或执法设备、智能穿戴、贩卖机、物流柜、智能门禁系统等行业和设备。
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可提供以太网转串口透传,WIFI转串口透传,蓝牙转串口透传,CAN总线模拟量控制输出模块等。
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带3G或4G通讯功能,运行android系统,有多个串口,可以外挂各种模块:条码扫描、RFID、指纹识别、身份证识别、磁条卡、ID卡、GPS/北斗模块等。
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具有4G通讯功能,多个RS232或RS485接口,以太网接口,USB接口,CAN接口,多个AD输入。基于Android系统智能平台,方便APP应用开发。器件严格选型,运行稳定,质量可靠。
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c++ 字符类型总结
[手机开发] 2009-03-21
1.区别wchar_t,char,WCHAR

  ANSI:即 char,可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。
  UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里:
  typedef unsigned short wchar_t;
  另外,在头文件中有这样的定义:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR实际就是wchar_t
  wchar_t 可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";

2.TCHAR

在C语言里面提供了 _UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自 动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定义了宏并不能实现自动的转换,他还需要一系列的字符定义支持。
   1. TCHAR
   如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。
   typedef wchar_t TCHAR;
  否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR;
   2. LPTSTR
  如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。
  typedef LPTSTR LPWSTR;
  否则TCHAR被定义为char typedef LPTSTR LPSTR;
  说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”)或者_T("")来支持系统的自动转换。

3.BSTR

  BSTR是一个带长度前缀的字符串,主要由操作系统来管理的,所以要用api.主要用来和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函数有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等.
  vc里封装它的类如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.
  一个 BSTR 由头部和字符串组成,头部包含了字符串的长度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。
  BSTR 是以指针的形式进行传递的。(指针是一个变量,包含另外一个变量的内存地址,而不是数据。) BSTR 是 Unicode 的,即每个字符需要两个字节。 BSTR 通常以两字节的 null 字符结束。 wstr是宽字符,以双字节表示一个字符 bstr是为了与原先的basic字符兼容,它的最前面的4个字节为其长度,以\0结束.

4.更进一步的字符串以及其指针的类型定义 

由于Win32 API文档的函数列表使用函数的常用名字(例如, "SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他们。

type Meaning in MBCS builds Meaning in Unicode builds
WCHAR wchar_t wchar_t
LPSTR char* char*
LPCSTR const char* const char*
LPWSTR wchar_t* wchar_t*
LPCWSTR wchar_t* wchar_t*
TCHAR TCHAR char wchar_t
LPTSTR TCHAR* TCHAR*
LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR*


5.相互转换

(1) char*转换成CString
  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";
  或
LPSTR p = "This is a test";
  或在已定义Unicode应的用程序中
TCHAR * p = _T("This is a test");
  或
LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
  (2) CString转换成char*
  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
  方法一,使用强制转换。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
  方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
  需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
  方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL) *p = _T(\0);
s.ReleaseBuffer();
// 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
  (3) BSTR转换成char*
  方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
#include
#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
delete[] lpszText2;
return 0;
}
  方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;
  (4) char*转换成BSTR
  方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
  方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
  方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");
  方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");
  或
CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str;
  方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
  (5) CString转换成BSTR
  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();

SysFreeString(bstrText); // 用完释放
  (6) BSTR转换成CString
  一般可按下列方法进行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText;
  或
CStringA str(bstrText);
  (7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换
  方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。
  方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:
TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”;
  方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:
  其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面 是一些示例代码:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);
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